13 May 2024 11:11:43 PM ppc_nelder_mead_test(): C version Test ppc_nelder_mead(): get_centroid_test(): get_centroid() returns the centroid of the simplex face opposite to vertex x(iz). Simplex coordinates: 0.0000 0.0000 1.0000 0.0000 0.0000 3.0000 For node iz, centroid of opposite face: 0 0.5000 1.5000 1 0.0000 1.5000 2 0.5000 0.0000 rank_vertices_test(): Test rank_vertices(), which returns the indices of the lowest, second highest, and highest values in a vector. OK!: vector: 0 0 => ia = 1, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 1 0 => ia = 1, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 1 => ia = 0, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 1 1 => ia = 1, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 1 0 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 2 0 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 1 1 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 2 1 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 1 2 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 2 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 1 0 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 2 0 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 1 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 2 1 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 2 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 2 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 1 0 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 0 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 1 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 1 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 2 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 2 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 1 0 0 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 2 0 0 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 0 0 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 1 1 0 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 2 1 0 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 1 0 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 1 2 0 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 2 0 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 0 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 1 3 0 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 3 0 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 0 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 1 0 1 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 2 0 1 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 0 1 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 1 1 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 2 1 1 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 1 1 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 2 1 0 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 2 1 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 1 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 1 0 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 3 1 0 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 1 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 1 0 2 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 0 2 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 0 2 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 1 2 0 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 1 2 0 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 1 2 0 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 2 2 0 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 2 2 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 2 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 2 0 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 2 0 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 2 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 1 0 3 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 0 3 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 0 3 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 1 3 0 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 1 3 0 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 1 3 0 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 2 3 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 2 3 0 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 2 3 0 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 3 0 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 3 0 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 3 3 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 1 0 0 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 2 0 0 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 3 0 0 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 1 0 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 2 1 0 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 1 0 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 2 0 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 2 0 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 0 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 3 0 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 3 0 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 0 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 1 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 2 0 1 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 0 1 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 1 1 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 2 1 1 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 1 1 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 2 1 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 2 1 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 1 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 1 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 3 1 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 1 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 2 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 0 2 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 0 2 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 1 2 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 1 2 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 1 2 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 2 2 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 2 2 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 2 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 2 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 2 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 2 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 3 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 0 3 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 0 3 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 1 3 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 1 3 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 1 3 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 2 3 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 2 3 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 2 3 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 3 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 3 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 3 3 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 1 0 0 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 0 0 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 3 0 0 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 1 0 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 1 0 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 3 1 0 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 2 0 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 2 0 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 0 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 3 0 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 3 0 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 0 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 0 1 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 0 1 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 3 0 1 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 1 1 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 1 1 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 3 1 1 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 2 1 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 2 1 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 1 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 3 1 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 3 1 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 1 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 2 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 0 2 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 0 2 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 1 2 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 1 2 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 1 2 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 2 2 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 2 2 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 2 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 2 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 2 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 2 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 3 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 0 3 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 0 3 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 1 3 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 1 3 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 1 3 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 2 3 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 2 3 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 2 3 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 3 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 3 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 3 3 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 1 0 0 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 0 0 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 0 0 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 1 0 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 1 0 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 1 0 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 2 0 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 2 0 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 2 0 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 3 0 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 3 0 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 3 0 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 0 1 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 0 1 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 0 1 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 1 1 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 1 1 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 1 1 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 2 1 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 2 1 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 2 1 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 3 1 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 3 1 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 3 1 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 0 2 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 2 0 2 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 0 2 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 1 2 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 2 1 2 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 1 2 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 2 2 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 2 2 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 2 2 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 3 2 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 3 2 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 3 2 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 3 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 0 3 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 0 3 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 1 3 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 1 3 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 1 3 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 2 3 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 2 3 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 2 3 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 3 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 3 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 3 3 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 0 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 1 0 0 0 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 2 0 0 0 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 0 0 0 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 0 0 0 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 0 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 1 1 0 0 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 2 1 0 0 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 1 0 0 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 1 0 0 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 0 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 1 2 0 0 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 2 0 0 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 0 0 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 2 0 0 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 0 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 1 3 0 0 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 3 0 0 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 0 0 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 0 0 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 0 0 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 1 4 0 0 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 4 0 0 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 4 0 0 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 0 0 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 0 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 1 0 1 0 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 2 0 1 0 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 0 1 0 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 1 0 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 0 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 1 1 0 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 2 1 1 0 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 1 1 0 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 1 1 0 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 0 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 2 1 0 0 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 2 1 0 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 1 0 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 2 1 0 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 0 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 1 0 0 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 3 1 0 0 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 1 0 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 1 0 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 1 0 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 1 0 0 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 4 1 0 0 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 4 1 0 0 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 1 0 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 0 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 1 0 2 0 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 0 2 0 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 0 2 0 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 2 0 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 0 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 1 2 0 0 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 1 2 0 0 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 1 2 0 0 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 1 2 0 0 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 0 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 2 2 0 0 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 2 2 0 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 2 0 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 2 2 0 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 0 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 2 0 0 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 2 0 0 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 2 0 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 2 0 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 2 0 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 2 0 0 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 2 0 0 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 4 2 0 0 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 2 0 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 0 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 1 0 3 0 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 0 3 0 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 0 3 0 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 3 0 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 0 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 1 3 0 0 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 1 3 0 0 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 1 3 0 0 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 1 3 0 0 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 0 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 2 3 0 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 2 3 0 0 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 2 3 0 0 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 2 3 0 0 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 0 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 3 0 0 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 3 0 0 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 3 3 0 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 3 0 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 3 0 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 3 0 0 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 3 0 0 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 3 0 0 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 3 0 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 4 0 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 1 0 4 0 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 0 4 0 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 0 4 0 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 0 4 0 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 4 0 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 1 4 0 0 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 1 4 0 0 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 1 4 0 0 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 1 4 0 0 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 4 0 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 2 4 0 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 2 4 0 0 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 2 4 0 0 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 2 4 0 0 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 4 0 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 3 4 0 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 3 4 0 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 3 3 4 0 0 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 3 4 0 0 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 4 4 0 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 4 0 0 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 4 0 0 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 4 0 0 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 4 4 4 0 0 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 1 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 1 0 0 1 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 2 0 0 1 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 3 0 0 1 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 0 0 1 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 1 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 1 0 1 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 2 1 0 1 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 1 0 1 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 1 0 1 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 1 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 2 0 1 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 2 0 1 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 0 1 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 2 0 1 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 1 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 3 0 1 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 3 0 1 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 0 1 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 0 1 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 0 1 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 0 1 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 4 0 1 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 4 0 1 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 0 1 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 1 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 1 1 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 2 0 1 1 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 0 1 1 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 1 1 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 1 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 1 1 1 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 2 1 1 1 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 1 1 1 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 1 1 1 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 1 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 2 1 1 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 2 1 1 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 1 1 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 2 1 1 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 1 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 1 1 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 3 1 1 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 1 1 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 1 1 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 1 1 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 1 1 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 4 1 1 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 4 1 1 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 1 1 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 1 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 2 1 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 0 2 1 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 0 2 1 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 2 1 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 1 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 1 2 1 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 1 2 1 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 1 2 1 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 1 2 1 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 1 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 2 2 1 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 2 2 1 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 2 1 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 2 2 1 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 1 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 2 1 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 2 1 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 2 1 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 2 1 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 2 1 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 2 1 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 2 1 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 4 2 1 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 2 1 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 1 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 3 1 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 0 3 1 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 0 3 1 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 3 1 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 1 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 1 3 1 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 1 3 1 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 1 3 1 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 1 3 1 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 1 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 2 3 1 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 2 3 1 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 2 3 1 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 2 3 1 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 1 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 3 1 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 3 1 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 3 3 1 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 3 1 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 3 1 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 3 1 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 3 1 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 3 1 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 3 1 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 4 1 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 4 1 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 0 4 1 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 0 4 1 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 0 4 1 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 4 1 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 1 4 1 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 1 4 1 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 1 4 1 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 1 4 1 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 4 1 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 2 4 1 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 2 4 1 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 2 4 1 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 2 4 1 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 4 1 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 3 4 1 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 3 4 1 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 3 3 4 1 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 3 4 1 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 4 4 1 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 4 1 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 4 1 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 4 1 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 4 4 4 1 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 2 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 1 0 0 2 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 0 0 2 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 3 0 0 2 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 0 0 2 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 2 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 1 0 2 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 1 0 2 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 3 1 0 2 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 1 0 2 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 2 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 2 0 2 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 2 0 2 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 0 2 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 2 0 2 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 2 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 3 0 2 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 3 0 2 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 0 2 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 0 2 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 0 2 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 0 2 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 0 2 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 4 0 2 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 0 2 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 2 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 0 1 2 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 0 1 2 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 3 0 1 2 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 0 1 2 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 2 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 1 1 2 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 1 1 2 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 3 1 1 2 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 1 1 2 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 2 0 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 2 1 2 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 2 1 2 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 1 2 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 2 1 2 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 2 0 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 3 1 2 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 3 1 2 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 1 2 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 1 2 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 1 2 0 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 1 2 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 1 2 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 4 1 2 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 1 2 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 2 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 2 2 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 0 2 2 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 0 2 2 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 2 2 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 2 0 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 1 2 2 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 1 2 2 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 1 2 2 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 1 2 2 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 2 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 2 2 2 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 2 2 2 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 2 2 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 2 2 2 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 2 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 2 2 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 2 2 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 2 2 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 2 2 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 2 2 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 2 2 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 2 2 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 4 2 2 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 2 2 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 2 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 3 2 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 0 3 2 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 0 3 2 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 3 2 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 2 0 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 1 3 2 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 1 3 2 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 1 3 2 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 1 3 2 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 2 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 2 3 2 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 2 3 2 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 2 3 2 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 2 3 2 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 2 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 3 2 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 3 2 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 3 3 2 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 3 2 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 3 2 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 3 2 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 3 2 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 3 2 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 3 2 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 4 2 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 4 2 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 0 4 2 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 0 4 2 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 0 4 2 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 4 2 0 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 1 4 2 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 1 4 2 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 1 4 2 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 1 4 2 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 4 2 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 2 4 2 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 2 4 2 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 2 4 2 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 2 4 2 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 4 2 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 3 4 2 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 3 4 2 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 3 3 4 2 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 3 4 2 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 4 4 2 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 4 2 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 4 2 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 4 2 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 4 4 4 2 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 3 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 1 0 0 3 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 0 0 3 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 0 0 3 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 0 0 3 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 3 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 1 0 3 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 1 0 3 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 1 0 3 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 1 0 3 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 3 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 2 0 3 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 2 0 3 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 2 0 3 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 2 0 3 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 3 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 3 0 3 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 3 0 3 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 3 0 3 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 0 3 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 0 3 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 0 3 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 0 3 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 0 3 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 0 3 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 3 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 0 1 3 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 0 1 3 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 0 1 3 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 0 1 3 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 3 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 1 1 3 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 1 1 3 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 1 1 3 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 1 1 3 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 3 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 2 1 3 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 2 1 3 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 2 1 3 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 2 1 3 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 3 0 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 3 1 3 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 3 1 3 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 3 1 3 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 1 3 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 1 3 0 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 1 3 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 1 3 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 1 3 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 1 3 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 3 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 0 2 3 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 2 0 2 3 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 0 2 3 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 0 2 3 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 3 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 1 2 3 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 2 1 2 3 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 1 2 3 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 1 2 3 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 3 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 2 2 3 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 2 2 3 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 2 2 3 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 2 2 3 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 3 0 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 3 2 3 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 3 2 3 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 3 2 3 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 2 3 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 2 3 0 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 2 3 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 2 3 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 2 3 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 2 3 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 3 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 3 3 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 0 3 3 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 0 3 3 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 3 3 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 3 0 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 1 3 3 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 1 3 3 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 1 3 3 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 1 3 3 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 3 0 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 2 3 3 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 2 3 3 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 2 3 3 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 2 3 3 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 3 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 3 3 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 3 3 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 3 3 3 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 3 3 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 3 3 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 3 3 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 3 3 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 3 3 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 3 3 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 4 3 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 4 3 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 0 4 3 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 0 4 3 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 0 4 3 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 4 3 0 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 1 4 3 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 1 4 3 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 1 4 3 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 1 4 3 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 4 3 0 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 2 4 3 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 2 4 3 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 2 4 3 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 2 4 3 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 4 3 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 3 4 3 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 3 4 3 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 3 3 4 3 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 3 4 3 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 4 4 3 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 4 3 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 4 3 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 4 3 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 4 4 4 3 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 4 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 1 0 0 4 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 0 0 4 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 0 0 4 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 0 0 4 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 4 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 1 0 4 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 1 0 4 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 1 0 4 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 1 0 4 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 4 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 2 0 4 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 2 0 4 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 2 0 4 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 2 0 4 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 4 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 3 0 4 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 3 0 4 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 3 3 0 4 0 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 3 0 4 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 4 0 4 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 0 4 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 0 4 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 0 4 0 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 4 4 0 4 0 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 4 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 0 1 4 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 0 1 4 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 0 1 4 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 0 1 4 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 4 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 1 1 4 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 1 1 4 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 1 1 4 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 1 1 4 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 4 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 2 1 4 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 2 1 4 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 2 1 4 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 2 1 4 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 4 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 3 1 4 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 3 1 4 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 3 3 1 4 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 3 1 4 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 4 1 4 0 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 1 4 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 1 4 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 1 4 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 4 4 1 4 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 4 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 0 2 4 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 2 0 2 4 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 0 2 4 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 0 2 4 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 4 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 1 2 4 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 2 1 2 4 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 1 2 4 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 1 2 4 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 4 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 2 2 4 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 2 2 4 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 2 2 4 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 2 2 4 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 4 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 3 2 4 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 3 2 4 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 3 3 2 4 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 3 2 4 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 4 2 4 0 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 2 4 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 2 4 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 2 4 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 4 4 2 4 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 4 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 0 3 4 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 2 0 3 4 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 3 0 3 4 0 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 0 3 4 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 4 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 1 3 4 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 2 1 3 4 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 3 1 3 4 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 1 3 4 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 4 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 2 3 4 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 2 2 3 4 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 3 2 3 4 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 2 3 4 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 4 0 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 3 3 4 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 3 3 4 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 3 3 3 4 0 => ia = 4, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 3 3 4 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 4 3 4 0 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 3 4 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 3 4 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 3 4 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 4 4 3 4 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 4 4 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 4 4 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 0 4 4 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 0 4 4 0 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 4 0 4 4 0 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 4 4 0 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 1 4 4 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 1 4 4 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 1 4 4 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 4 1 4 4 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 4 4 0 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 2 4 4 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 2 4 4 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 2 4 4 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 4 2 4 4 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 4 4 0 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 3 4 4 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 3 4 4 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 3 4 4 0 => ia = 4, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 4 3 4 4 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 4 4 4 0 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 4 4 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 4 4 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 4 4 0 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 4 4 4 4 0 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 0 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 1 0 0 0 1 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 2 0 0 0 1 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 3 0 0 0 1 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 0 0 0 1 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 0 1 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 1 0 0 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 2 1 0 0 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 1 0 0 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 1 0 0 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 0 1 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 2 0 0 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 2 0 0 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 0 0 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 2 0 0 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 0 1 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 3 0 0 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 3 0 0 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 0 0 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 0 0 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 0 0 1 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 0 0 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 4 0 0 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 4 0 0 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 0 0 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 0 1 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 0 1 0 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 2 0 1 0 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 0 1 0 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 1 0 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 0 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 1 1 0 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 2 1 1 0 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 1 1 0 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 1 1 0 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 0 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 2 1 0 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 2 1 0 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 1 0 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 2 1 0 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 0 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 1 0 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 3 1 0 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 1 0 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 1 0 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 1 0 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 1 0 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 4 1 0 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 4 1 0 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 1 0 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 0 1 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 0 2 0 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 0 2 0 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 0 2 0 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 2 0 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 0 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 1 2 0 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 1 2 0 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 1 2 0 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 1 2 0 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 0 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 2 2 0 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 2 2 0 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 2 0 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 2 2 0 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 0 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 2 0 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 2 0 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 2 0 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 2 0 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 2 0 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 2 0 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 2 0 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 4 2 0 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 2 0 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 0 1 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 0 3 0 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 0 3 0 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 0 3 0 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 3 0 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 0 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 1 3 0 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 1 3 0 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 1 3 0 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 1 3 0 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 0 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 2 3 0 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 2 3 0 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 2 3 0 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 2 3 0 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 0 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 3 0 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 3 0 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 3 3 0 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 3 0 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 3 0 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 3 0 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 3 0 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 3 0 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 3 0 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 4 0 1 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 0 4 0 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 0 4 0 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 0 4 0 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 0 4 0 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 4 0 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 1 4 0 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 1 4 0 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 1 4 0 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 1 4 0 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 4 0 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 2 4 0 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 2 4 0 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 2 4 0 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 2 4 0 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 4 0 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 3 4 0 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 3 4 0 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 3 3 4 0 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 3 4 0 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 4 4 0 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 4 0 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 4 0 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 4 0 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 4 4 4 0 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 1 1 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 0 0 1 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 2 0 0 1 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 3 0 0 1 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 0 0 1 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 1 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 1 0 1 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 2 1 0 1 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 1 0 1 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 1 0 1 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 1 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 2 0 1 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 2 0 1 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 0 1 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 2 0 1 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 1 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 3 0 1 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 3 0 1 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 0 1 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 0 1 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 0 1 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 0 1 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 4 0 1 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 4 0 1 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 0 1 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 1 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 1 1 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 2 0 1 1 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 0 1 1 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 1 1 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 1 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 1 1 1 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 2 1 1 1 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 1 1 1 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 1 1 1 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 1 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 2 1 1 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 2 1 1 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 1 1 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 2 1 1 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 1 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 1 1 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 3 1 1 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 1 1 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 1 1 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 1 1 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 1 1 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 2 4 1 1 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 4 1 1 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 1 1 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 1 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 2 1 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 0 2 1 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 0 2 1 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 2 1 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 1 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 1 2 1 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 1 2 1 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 1 2 1 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 1 2 1 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 1 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 2 2 1 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 2 2 1 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 2 1 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 2 2 1 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 1 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 2 1 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 2 1 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 2 1 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 2 1 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 2 1 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 2 1 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 2 1 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 4 2 1 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 2 1 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 1 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 3 1 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 0 3 1 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 0 3 1 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 3 1 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 1 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 1 3 1 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 1 3 1 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 1 3 1 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 1 3 1 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 1 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 2 3 1 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 2 3 1 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 2 3 1 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 2 3 1 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 1 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 3 1 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 3 1 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 3 3 1 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 3 1 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 3 1 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 3 1 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 3 1 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 3 1 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 3 1 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 4 1 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 4 1 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 0 4 1 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 0 4 1 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 0 4 1 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 4 1 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 1 4 1 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 2 1 4 1 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 1 4 1 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 1 4 1 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 4 1 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 2 4 1 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 2 4 1 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 2 4 1 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 2 4 1 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 4 1 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 3 4 1 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 3 4 1 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 3 3 4 1 1 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 3 4 1 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 4 4 1 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 4 1 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 4 1 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 4 1 1 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 4 4 4 1 1 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 2 1 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 0 0 2 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 0 0 2 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 3 0 0 2 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 0 0 2 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 2 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 1 0 2 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 1 0 2 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 3 1 0 2 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 1 0 2 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 2 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 2 0 2 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 2 0 2 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 0 2 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 2 0 2 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 2 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 3 0 2 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 3 0 2 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 0 2 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 0 2 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 0 2 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 0 2 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 0 2 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 4 0 2 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 0 2 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 2 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 0 1 2 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 0 1 2 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 3 0 1 2 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 0 1 2 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 2 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 1 1 2 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 1 1 2 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 3 1 1 2 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 1 1 2 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 2 1 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 2 1 2 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 2 1 2 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 1 2 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 2 1 2 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 2 1 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 3 1 2 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 3 1 2 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 1 2 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 1 2 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 1 2 1 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 1 2 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 1 2 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 4 1 2 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 1 2 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 2 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 2 2 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 0 2 2 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 0 2 2 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 2 2 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 2 1 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 1 2 2 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 1 2 2 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 1 2 2 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 1 2 2 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 2 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 2 2 2 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 2 2 2 1 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 2 2 1 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 2 2 2 1 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 2 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 2 2 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 2 2 1 => ia = 4, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 2 2 1 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 2 2 1 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 2 2 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 2 2 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 2 2 1 => ia = 4, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 4 2 2 1 => ia = 4, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 2 2 1 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 2 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 3 2 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 0 3 2 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 0 3 2 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 3 2 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 2 1 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 1 3 2 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 1 3 2 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 1 3 2 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 1 3 2 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 2 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 2 3 2 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 2 3 2 1 => ia = 4, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 2 3 2 1 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 2 3 2 1 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 2 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 3 2 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 3 2 1 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 3 3 2 1 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 3 2 1 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 3 2 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 3 2 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 3 2 1 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 3 2 1 => ia = 4, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 3 2 1 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 4 2 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 4 2 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 0 4 2 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 0 4 2 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 0 4 2 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 4 2 1 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 1 4 2 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 1 4 2 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 1 4 2 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 1 4 2 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 4 2 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 2 4 2 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 2 4 2 1 => ia = 4, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 2 4 2 1 => ia = 4, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 2 4 2 1 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 4 2 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 3 4 2 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 3 4 2 1 => ia = 4, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 3 3 4 2 1 => ia = 4, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 3 4 2 1 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 4 4 2 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 4 2 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 4 2 1 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 4 2 1 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 4 4 4 2 1 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 3 1 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 0 0 3 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 0 0 3 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 0 0 3 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 0 0 3 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 3 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 1 0 3 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 1 0 3 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 1 0 3 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 1 0 3 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 3 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 2 0 3 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 2 0 3 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 2 0 3 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 2 0 3 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 3 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 3 0 3 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 3 0 3 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 3 0 3 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 0 3 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 0 3 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 0 3 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 0 3 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 0 3 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 0 3 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 3 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 0 1 3 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 0 1 3 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 0 1 3 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 0 1 3 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 3 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 1 1 3 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 1 1 3 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 1 1 3 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 1 1 3 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 3 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 2 1 3 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 2 1 3 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 2 1 3 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 2 1 3 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 3 1 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 3 1 3 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 3 1 3 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 3 1 3 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 1 3 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 1 3 1 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 1 3 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 1 3 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 1 3 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 1 3 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 3 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 0 2 3 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 2 0 2 3 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 0 2 3 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 0 2 3 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 3 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 1 2 3 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 2 1 2 3 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 1 2 3 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 1 2 3 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 3 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 2 2 3 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 2 2 3 1 => ia = 4, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 2 2 3 1 => ia = 4, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 2 2 3 1 => ia = 4, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 3 1 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 3 2 3 1 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 3 2 3 1 => ia = 4, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 3 2 3 1 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 2 3 1 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 2 3 1 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 2 3 1 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 2 3 1 => ia = 4, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 2 3 1 => ia = 4, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 2 3 1 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 3 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 3 3 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 0 3 3 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 0 3 3 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 3 3 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 3 1 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 1 3 3 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 1 3 3 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 1 3 3 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 1 3 3 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 3 1 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 2 3 3 1 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 2 3 3 1 => ia = 4, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 2 3 3 1 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 2 3 3 1 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 3 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 3 3 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 3 3 1 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 3 3 3 1 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 3 3 1 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 3 3 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 3 3 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 3 3 1 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 3 3 1 => ia = 4, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 3 3 1 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 4 3 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 4 3 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 0 4 3 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 0 4 3 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 0 4 3 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 4 3 1 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 1 4 3 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 1 4 3 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 1 4 3 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 1 4 3 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 4 3 1 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 2 4 3 1 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 2 4 3 1 => ia = 4, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 2 4 3 1 => ia = 4, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 2 4 3 1 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 4 3 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 3 4 3 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 3 4 3 1 => ia = 4, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 3 3 4 3 1 => ia = 4, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 3 4 3 1 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 4 4 3 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 4 3 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 4 3 1 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 4 3 1 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 4 4 4 3 1 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 4 1 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 0 0 4 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 0 0 4 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 0 0 4 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 0 0 4 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 4 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 1 0 4 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 1 0 4 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 1 0 4 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 1 0 4 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 4 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 2 0 4 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 2 0 4 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 2 0 4 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 2 0 4 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 4 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 3 0 4 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 3 0 4 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 3 3 0 4 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 3 0 4 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 4 0 4 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 0 4 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 0 4 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 0 4 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 4 4 0 4 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 4 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 0 1 4 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 0 1 4 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 0 1 4 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 0 1 4 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 4 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 1 1 4 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 2 1 1 4 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 1 1 4 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 1 1 4 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 4 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 2 1 4 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 2 1 4 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 2 1 4 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 2 1 4 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 4 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 3 1 4 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 3 1 4 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 3 3 1 4 1 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 3 1 4 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 4 1 4 1 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 1 4 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 1 4 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 1 4 1 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 4 4 1 4 1 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 4 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 0 2 4 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 2 0 2 4 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 0 2 4 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 0 2 4 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 4 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 1 2 4 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 2 1 2 4 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 1 2 4 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 1 2 4 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 4 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 2 2 4 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 2 2 4 1 => ia = 4, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 2 2 4 1 => ia = 4, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 2 2 4 1 => ia = 4, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 4 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 3 2 4 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 3 2 4 1 => ia = 4, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 3 3 2 4 1 => ia = 4, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 3 2 4 1 => ia = 4, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 4 2 4 1 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 2 4 1 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 2 4 1 => ia = 4, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 2 4 1 => ia = 4, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 4 4 2 4 1 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 4 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 0 3 4 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 2 0 3 4 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 3 0 3 4 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 0 3 4 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 4 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 1 3 4 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 2 1 3 4 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 3 1 3 4 1 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 1 3 4 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 4 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 2 3 4 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 2 2 3 4 1 => ia = 4, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 3 2 3 4 1 => ia = 4, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 2 3 4 1 => ia = 4, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 4 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 3 3 4 1 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 3 3 4 1 => ia = 4, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 3 3 3 4 1 => ia = 4, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 3 3 4 1 => ia = 4, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 4 3 4 1 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 3 4 1 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 3 4 1 => ia = 4, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 3 4 1 => ia = 4, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 4 4 3 4 1 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 4 4 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 4 4 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 0 4 4 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 0 4 4 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 4 0 4 4 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 4 4 1 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 1 4 4 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 1 4 4 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 1 4 4 1 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 4 1 4 4 1 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 4 4 1 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 2 4 4 1 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 2 4 4 1 => ia = 4, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 2 4 4 1 => ia = 4, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 4 2 4 4 1 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 4 4 1 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 3 4 4 1 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 3 4 4 1 => ia = 4, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 3 4 4 1 => ia = 4, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 4 3 4 4 1 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 4 4 4 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 4 4 1 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 4 4 1 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 4 4 1 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 4 4 4 4 1 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 0 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 1 0 0 0 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 2 0 0 0 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 3 0 0 0 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 0 0 0 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 0 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 1 0 0 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 2 1 0 0 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 3 1 0 0 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 1 0 0 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 0 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 2 0 0 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 2 0 0 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 0 0 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 2 0 0 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 0 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 3 0 0 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 3 0 0 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 0 0 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 0 0 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 0 0 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 0 0 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 0 0 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 4 0 0 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 0 0 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 0 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 0 1 0 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 2 0 1 0 2 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 3 0 1 0 2 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 0 1 0 2 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 0 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 1 1 0 2 => ia = 3, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 2 1 1 0 2 => ia = 3, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 3 1 1 0 2 => ia = 3, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 1 1 0 2 => ia = 3, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 0 2 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 2 1 0 2 => ia = 3, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 2 1 0 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 1 0 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 2 1 0 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 0 2 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 3 1 0 2 => ia = 3, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 3 1 0 2 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 1 0 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 1 0 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 1 0 2 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 1 0 2 => ia = 3, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 1 0 2 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 4 1 0 2 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 1 0 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 0 2 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 0 2 0 2 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 0 2 0 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 0 2 0 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 2 0 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 0 2 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 1 2 0 2 => ia = 3, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 1 2 0 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 1 2 0 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 1 2 0 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 0 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 2 2 0 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 2 2 0 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 2 0 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 2 2 0 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 0 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 2 0 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 2 0 2 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 2 0 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 2 0 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 2 0 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 2 0 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 2 0 2 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 4 2 0 2 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 2 0 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 0 2 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 0 3 0 2 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 0 3 0 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 0 3 0 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 3 0 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 0 2 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 1 3 0 2 => ia = 3, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 1 3 0 2 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 1 3 0 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 1 3 0 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 0 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 2 3 0 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 2 3 0 2 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 2 3 0 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 2 3 0 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 0 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 3 0 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 3 0 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 3 3 0 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 3 0 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 3 0 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 3 0 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 3 0 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 3 0 2 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 3 0 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 4 0 2 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 0 4 0 2 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 0 4 0 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 0 4 0 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 0 4 0 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 4 0 2 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 1 4 0 2 => ia = 3, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 1 4 0 2 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 1 4 0 2 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 1 4 0 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 4 0 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 2 4 0 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 2 4 0 2 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 2 4 0 2 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 2 4 0 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 4 0 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 3 4 0 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 3 4 0 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 3 3 4 0 2 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 3 4 0 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 4 4 0 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 4 0 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 4 0 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 4 0 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 4 4 4 0 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 1 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 1 0 0 1 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 2 0 0 1 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 3 0 0 1 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 0 0 1 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 1 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 1 0 1 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 2 1 0 1 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 3 1 0 1 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 1 0 1 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 1 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 2 0 1 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 2 0 1 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 0 1 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 2 0 1 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 1 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 3 0 1 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 3 0 1 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 0 1 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 0 1 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 0 1 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 0 1 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 0 1 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 4 0 1 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 0 1 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 1 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 0 1 1 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 2 0 1 1 2 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 3 0 1 1 2 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 0 1 1 2 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 1 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 1 1 1 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 2 1 1 1 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 3 1 1 1 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 1 1 1 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 1 2 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 2 1 1 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 2 1 1 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 1 1 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 2 1 1 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 1 2 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 3 1 1 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 3 1 1 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 1 1 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 1 1 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 1 1 2 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 1 1 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 1 1 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 4 1 1 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 1 1 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 1 2 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 0 2 1 2 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 0 2 1 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 0 2 1 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 2 1 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 1 2 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 1 2 1 2 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 1 2 1 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 1 2 1 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 1 2 1 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 1 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 2 2 1 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 2 2 1 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 2 1 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 2 2 1 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 1 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 2 1 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 2 1 2 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 2 1 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 2 1 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 2 1 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 2 1 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 2 1 2 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 4 2 1 2 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 2 1 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 1 2 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 0 3 1 2 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 0 3 1 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 0 3 1 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 3 1 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 1 2 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 1 3 1 2 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 1 3 1 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 1 3 1 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 1 3 1 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 1 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 2 3 1 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 2 3 1 2 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 2 3 1 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 2 3 1 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 1 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 3 1 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 3 1 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 3 3 1 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 3 1 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 3 1 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 3 1 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 3 1 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 3 1 2 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 3 1 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 4 1 2 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 0 4 1 2 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 0 4 1 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 0 4 1 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 0 4 1 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 4 1 2 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 1 4 1 2 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 1 4 1 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 1 4 1 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 1 4 1 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 4 1 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 2 4 1 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 2 4 1 2 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 2 4 1 2 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 2 4 1 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 4 1 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 3 4 1 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 3 4 1 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 3 3 4 1 2 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 3 4 1 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 4 4 1 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 4 1 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 4 1 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 4 1 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 4 4 4 1 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 2 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 0 0 2 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 0 0 2 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 3 0 0 2 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 0 0 2 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 2 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 1 0 2 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 1 0 2 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 3 1 0 2 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 1 0 2 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 2 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 2 0 2 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 2 0 2 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 0 2 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 2 0 2 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 2 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 3 0 2 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 3 0 2 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 0 2 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 0 2 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 0 2 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 0 2 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 0 2 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 4 0 2 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 0 2 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 2 2 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 0 1 2 2 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 0 1 2 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 3 0 1 2 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 0 1 2 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 2 2 => ia = 0, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 1 1 2 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 1 1 2 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 3 1 1 2 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 1 1 2 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 2 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 2 1 2 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 2 1 2 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 1 2 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 2 1 2 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 2 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 3 1 2 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 3 1 2 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 1 2 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 1 2 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 1 2 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 1 2 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 1 2 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 4 1 2 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 1 2 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 2 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 2 2 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 0 2 2 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 0 2 2 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 2 2 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 2 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 1 2 2 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 1 2 2 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 3 1 2 2 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 1 2 2 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 2 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 2 2 2 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 2 2 2 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 3 2 2 2 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 2 2 2 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 2 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 2 2 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 2 2 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 3 2 2 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 2 2 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 2 2 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 2 2 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 2 2 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 3 4 2 2 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 2 2 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 2 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 3 2 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 0 3 2 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 0 3 2 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 3 2 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 2 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 1 3 2 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 1 3 2 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 1 3 2 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 1 3 2 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 2 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 2 3 2 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 2 3 2 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 2 3 2 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 2 3 2 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 2 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 3 2 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 3 2 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 3 3 2 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 3 2 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 3 2 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 3 2 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 3 2 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 3 2 2 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 3 2 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 4 2 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 4 2 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 0 4 2 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 0 4 2 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 0 4 2 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 4 2 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 1 4 2 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 1 4 2 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 1 4 2 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 1 4 2 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 4 2 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 2 4 2 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 2 4 2 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 3 2 4 2 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 2 4 2 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 4 2 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 3 4 2 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 3 4 2 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 3 3 4 2 2 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 3 4 2 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 4 4 2 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 4 2 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 4 2 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 4 2 2 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 4 4 4 2 2 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 3 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 0 0 3 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 0 0 3 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 0 0 3 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 0 0 3 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 3 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 1 0 3 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 1 0 3 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 1 0 3 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 1 0 3 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 3 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 2 0 3 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 2 0 3 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 2 0 3 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 2 0 3 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 3 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 3 0 3 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 3 0 3 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 3 0 3 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 0 3 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 0 3 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 0 3 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 0 3 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 0 3 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 0 3 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 3 2 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 0 1 3 2 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 0 1 3 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 0 1 3 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 0 1 3 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 3 2 => ia = 0, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 1 1 3 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 1 1 3 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 1 1 3 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 1 1 3 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 3 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 2 1 3 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 2 1 3 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 2 1 3 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 2 1 3 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 3 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 3 1 3 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 3 1 3 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 3 1 3 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 1 3 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 1 3 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 1 3 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 1 3 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 1 3 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 1 3 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 3 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 0 2 3 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 2 0 2 3 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 0 2 3 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 0 2 3 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 3 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 1 2 3 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 2 1 2 3 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 1 2 3 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 1 2 3 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 3 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 2 2 3 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 2 2 3 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 2 2 3 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 2 2 3 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 3 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 3 2 3 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 3 2 3 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 3 2 3 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 2 3 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 2 3 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 2 3 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 2 3 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 2 3 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 2 3 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 3 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 3 3 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 0 3 3 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 0 3 3 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 3 3 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 3 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 1 3 3 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 1 3 3 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 1 3 3 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 1 3 3 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 3 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 2 3 3 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 2 3 3 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 2 3 3 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 2 3 3 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 3 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 3 3 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 3 3 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 3 3 3 2 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 3 3 2 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 3 3 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 3 3 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 3 3 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 3 3 2 => ia = 4, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 3 3 2 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 4 3 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 4 3 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 0 4 3 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 0 4 3 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 0 4 3 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 4 3 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 1 4 3 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 1 4 3 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 1 4 3 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 1 4 3 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 4 3 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 2 4 3 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 2 4 3 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 2 4 3 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 2 4 3 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 4 3 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 3 4 3 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 3 4 3 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 3 3 4 3 2 => ia = 4, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 3 4 3 2 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 4 4 3 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 4 3 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 4 3 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 4 3 2 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 4 4 4 3 2 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 4 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 0 0 4 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 0 0 4 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 0 0 4 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 0 0 4 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 4 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 1 0 4 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 1 0 4 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 1 0 4 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 1 0 4 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 4 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 2 0 4 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 2 0 4 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 2 0 4 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 2 0 4 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 4 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 3 0 4 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 3 0 4 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 3 3 0 4 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 3 0 4 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 4 0 4 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 0 4 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 0 4 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 0 4 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 4 4 0 4 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 4 2 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 0 1 4 2 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 0 1 4 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 0 1 4 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 0 1 4 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 4 2 => ia = 0, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 1 1 4 2 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 1 1 4 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 1 1 4 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 1 1 4 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 4 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 2 1 4 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 2 1 4 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 2 1 4 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 2 1 4 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 4 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 3 1 4 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 3 1 4 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 3 3 1 4 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 3 1 4 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 4 1 4 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 1 4 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 1 4 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 1 4 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 4 4 1 4 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 4 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 0 2 4 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 2 0 2 4 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 0 2 4 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 0 2 4 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 4 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 1 2 4 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 2 1 2 4 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 1 2 4 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 1 2 4 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 4 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 2 2 4 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 2 2 4 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 3 2 2 4 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 2 2 4 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 4 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 3 2 4 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 3 2 4 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 3 3 2 4 2 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 3 2 4 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 4 2 4 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 2 4 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 2 4 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 2 4 2 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 4 4 2 4 2 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 4 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 0 3 4 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 2 0 3 4 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 3 0 3 4 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 0 3 4 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 4 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 1 3 4 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 2 1 3 4 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 3 1 3 4 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 1 3 4 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 4 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 2 3 4 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 2 2 3 4 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 3 2 3 4 2 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 2 3 4 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 4 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 3 3 4 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 3 3 4 2 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 3 3 3 4 2 => ia = 4, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 3 3 4 2 => ia = 4, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 4 3 4 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 3 4 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 3 4 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 3 4 2 => ia = 4, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 4 4 3 4 2 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 4 4 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 4 4 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 0 4 4 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 0 4 4 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 4 0 4 4 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 4 4 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 1 4 4 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 1 4 4 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 1 4 4 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 4 1 4 4 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 4 4 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 2 4 4 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 2 4 4 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 2 4 4 2 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 4 2 4 4 2 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 4 4 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 3 4 4 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 3 4 4 2 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 3 4 4 2 => ia = 4, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 4 3 4 4 2 => ia = 4, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 4 4 4 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 4 4 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 4 4 2 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 4 4 2 => ia = 4, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 4 4 4 4 2 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 0 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 1 0 0 0 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 2 0 0 0 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 0 0 0 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 0 0 0 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 0 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 1 0 0 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 2 1 0 0 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 1 0 0 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 1 0 0 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 0 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 2 0 0 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 2 0 0 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 2 0 0 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 2 0 0 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 0 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 3 0 0 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 3 0 0 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 3 0 0 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 0 0 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 0 0 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 0 0 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 0 0 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 4 0 0 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 0 0 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 0 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 0 1 0 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 2 0 1 0 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 0 1 0 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 0 1 0 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 0 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 1 1 0 3 => ia = 3, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 2 1 1 0 3 => ia = 3, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 1 1 0 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 1 1 0 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 0 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 2 1 0 3 => ia = 3, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 2 1 0 3 => ia = 3, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 2 1 0 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 2 1 0 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 0 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 3 1 0 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 3 1 0 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 3 1 0 3 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 1 0 3 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 1 0 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 1 0 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 1 0 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 4 1 0 3 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 1 0 3 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 0 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 0 2 0 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 2 0 2 0 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 0 2 0 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 0 2 0 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 0 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 1 2 0 3 => ia = 3, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 2 1 2 0 3 => ia = 3, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 1 2 0 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 1 2 0 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 0 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 2 2 0 3 => ia = 3, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 2 2 0 3 => ia = 3, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 2 2 0 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 2 2 0 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 0 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 3 2 0 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 3 2 0 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 3 2 0 3 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 2 0 3 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 2 0 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 2 0 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 2 0 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 4 2 0 3 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 2 0 3 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 0 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 0 3 0 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 0 3 0 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 0 3 0 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 3 0 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 0 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 1 3 0 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 1 3 0 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 1 3 0 3 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 1 3 0 3 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 0 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 2 3 0 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 2 3 0 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 2 3 0 3 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 2 3 0 3 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 0 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 3 0 3 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 3 0 3 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 3 3 0 3 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 3 0 3 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 3 0 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 3 0 3 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 3 0 3 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 3 0 3 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 3 0 3 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 4 0 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 0 4 0 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 0 4 0 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 0 4 0 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 0 4 0 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 4 0 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 1 4 0 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 1 4 0 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 1 4 0 3 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 1 4 0 3 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 4 0 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 2 4 0 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 2 4 0 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 2 4 0 3 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 2 4 0 3 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 4 0 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 3 4 0 3 => ia = 3, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 3 4 0 3 => ia = 3, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 3 3 4 0 3 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 3 4 0 3 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 4 4 0 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 4 0 3 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 4 0 3 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 4 0 3 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 4 4 4 0 3 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 1 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 1 0 0 1 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 2 0 0 1 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 0 0 1 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 0 0 1 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 1 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 1 0 1 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 2 1 0 1 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 1 0 1 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 1 0 1 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 1 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 2 0 1 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 2 0 1 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 2 0 1 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 2 0 1 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 1 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 3 0 1 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 3 0 1 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 3 0 1 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 0 1 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 0 1 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 0 1 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 0 1 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 4 0 1 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 0 1 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 1 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 0 1 1 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 2 0 1 1 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 0 1 1 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 0 1 1 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 1 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 1 1 1 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 2 1 1 1 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 1 1 1 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 1 1 1 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 1 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 2 1 1 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 2 1 1 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 2 1 1 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 2 1 1 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 1 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 3 1 1 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 3 1 1 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 3 1 1 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 1 1 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 1 1 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 1 1 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 1 1 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 4 1 1 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 1 1 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 1 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 0 2 1 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 2 0 2 1 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 0 2 1 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 0 2 1 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 1 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 1 2 1 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 2 1 2 1 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 1 2 1 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 1 2 1 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 1 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 2 2 1 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 2 2 1 3 => ia = 3, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 2 2 1 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 2 2 1 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 1 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 3 2 1 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 3 2 1 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 3 2 1 3 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 2 1 3 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 2 1 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 2 1 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 2 1 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 4 2 1 3 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 2 1 3 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 1 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 0 3 1 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 0 3 1 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 0 3 1 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 3 1 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 1 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 1 3 1 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 1 3 1 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 1 3 1 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 1 3 1 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 1 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 2 3 1 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 2 3 1 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 2 3 1 3 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 2 3 1 3 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 1 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 3 1 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 3 1 3 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 3 3 1 3 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 3 1 3 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 3 1 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 3 1 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 3 1 3 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 3 1 3 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 3 1 3 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 4 1 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 0 4 1 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 0 4 1 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 0 4 1 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 0 4 1 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 4 1 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 1 4 1 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 1 4 1 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 1 4 1 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 1 4 1 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 4 1 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 2 4 1 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 2 4 1 3 => ia = 3, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 2 4 1 3 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 2 4 1 3 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 4 1 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 3 4 1 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 3 4 1 3 => ia = 3, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 3 3 4 1 3 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 3 4 1 3 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 4 4 1 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 4 1 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 4 1 3 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 4 1 3 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 4 4 4 1 3 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 2 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 1 0 0 2 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 2 0 0 2 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 0 0 2 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 0 0 2 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 2 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 1 1 0 2 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 2 1 0 2 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 1 0 2 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 1 0 2 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 2 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 2 0 2 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 2 0 2 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 2 0 2 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 2 0 2 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 2 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 3 0 2 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 3 0 2 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 3 0 2 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 0 2 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 0 2 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 0 2 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 0 2 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 4 0 2 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 0 2 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 2 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 1 0 1 2 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 2 0 1 2 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 0 1 2 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 0 1 2 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 2 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 1 1 1 2 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 2 1 1 2 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 1 1 2 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 1 1 2 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 2 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 2 1 2 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 2 1 2 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 2 1 2 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 2 1 2 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 2 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 3 1 2 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 3 1 2 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 3 1 2 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 1 2 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 1 2 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 1 2 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 1 2 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 4 1 2 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 1 2 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 2 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 0 2 2 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 2 0 2 2 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 0 2 2 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 0 2 2 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 2 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 1 2 2 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 2 1 2 2 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 1 2 2 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 1 2 2 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 2 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 2 2 2 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 2 2 2 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 2 2 2 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 4 2 2 2 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 2 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 3 2 2 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 3 2 2 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 3 2 2 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 2 2 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 2 2 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 2 2 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 2 2 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 4 2 2 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 2 2 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 2 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 0 3 2 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 0 3 2 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 0 3 2 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 3 2 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 2 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 1 3 2 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 1 3 2 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 1 3 2 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 1 3 2 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 2 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 2 3 2 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 2 3 2 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 2 3 2 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 2 3 2 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 2 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 3 2 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 3 2 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 3 3 2 3 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 3 2 3 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 3 2 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 3 2 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 3 2 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 3 2 3 => ia = 3, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 3 2 3 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 4 2 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 0 4 2 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 0 4 2 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 0 4 2 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 0 4 2 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 4 2 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 1 4 2 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 1 4 2 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 1 4 2 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 1 4 2 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 4 2 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 2 4 2 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 2 4 2 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 2 4 2 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 2 4 2 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 4 2 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 3 4 2 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 3 4 2 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 3 3 4 2 3 => ia = 3, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 3 4 2 3 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 4 4 2 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 4 2 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 4 2 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 4 2 3 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 4 4 4 2 3 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 3 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 0 0 3 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 0 0 3 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 0 0 3 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 0 0 3 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 3 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 1 0 3 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 1 0 3 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 1 0 3 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 1 0 3 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 3 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 2 0 3 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 2 0 3 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 2 0 3 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 2 0 3 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 3 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 3 0 3 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 3 0 3 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 3 0 3 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 0 3 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 0 3 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 0 3 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 0 3 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 0 3 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 0 3 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 3 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 0 1 3 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 0 1 3 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 0 1 3 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 0 1 3 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 3 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 1 1 3 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 1 1 3 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 1 1 3 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 1 1 3 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 3 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 2 1 3 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 2 1 3 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 2 1 3 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 2 1 3 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 3 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 3 1 3 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 3 1 3 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 3 1 3 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 1 3 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 1 3 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 1 3 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 1 3 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 1 3 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 1 3 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 3 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 0 2 3 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 0 2 3 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 0 2 3 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 0 2 3 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 3 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 1 2 3 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 1 2 3 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 1 2 3 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 1 2 3 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 3 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 2 2 3 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 2 2 3 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 2 2 3 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 4 2 2 3 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 3 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 3 2 3 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 3 2 3 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 3 2 3 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 2 3 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 2 3 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 2 3 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 2 3 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 2 3 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 2 3 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 3 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 3 3 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 0 3 3 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 0 3 3 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 0 3 3 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 3 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 1 3 3 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 1 3 3 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 1 3 3 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 1 3 3 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 3 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 2 3 3 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 2 3 3 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 2 3 3 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 4 2 3 3 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 3 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 3 3 3 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 3 3 3 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 3 3 3 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 4 3 3 3 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 4 3 3 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 3 3 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 3 3 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 3 3 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 1 OK!: vector: 4 4 3 3 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 4 3 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 4 3 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 0 4 3 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 0 4 3 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 0 4 3 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 4 3 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 1 4 3 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 1 4 3 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 1 4 3 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 1 4 3 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 4 3 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 2 4 3 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 2 4 3 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 2 4 3 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 2 4 3 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 4 3 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 1 3 4 3 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 2 3 4 3 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 2 OK!: vector: 3 3 4 3 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 2 OK!: vector: 4 3 4 3 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 4 4 3 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 4 3 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 4 3 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 4 3 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 4 4 4 3 3 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 4 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 0 0 4 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 0 0 4 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 0 0 4 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 0 0 4 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 4 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 1 0 4 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 1 0 4 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 1 0 4 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 1 0 4 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 4 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 2 0 4 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 2 0 4 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 2 0 4 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 2 0 4 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 4 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 3 0 4 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 3 0 4 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 3 3 0 4 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 3 0 4 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 4 0 4 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 0 4 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 0 4 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 0 4 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 4 4 0 4 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 4 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 0 1 4 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 0 1 4 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 0 1 4 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 0 1 4 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 4 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 1 1 4 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 1 1 4 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 1 1 4 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 1 1 4 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 4 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 2 1 4 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 2 1 4 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 2 1 4 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 2 1 4 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 4 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 3 1 4 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 3 1 4 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 3 3 1 4 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 3 1 4 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 4 1 4 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 1 4 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 1 4 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 1 4 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 4 4 1 4 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 4 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 0 2 4 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 0 2 4 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 0 2 4 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 0 2 4 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 4 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 1 2 4 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 1 2 4 3 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 1 2 4 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 1 2 4 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 4 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 2 2 4 3 => ia = 0, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 2 2 4 3 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 2 2 4 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 2 2 4 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 4 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 3 2 4 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 3 2 4 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 3 3 2 4 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 3 2 4 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 4 2 4 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 2 4 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 2 4 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 2 4 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 4 4 2 4 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 4 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 0 3 4 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 2 0 3 4 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 3 0 3 4 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 0 3 4 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 4 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 1 3 4 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 2 1 3 4 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 3 1 3 4 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 1 3 4 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 4 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 1 2 3 4 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 2 2 3 4 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 3 OK!: vector: 3 2 3 4 3 => ia = 1, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 2 3 4 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 4 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 1 3 3 4 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 2 3 3 4 3 => ia = 0, iy = 1, iz = 3 OK!: vector: 3 3 3 4 3 => ia = 2, iy = 0, iz = 3 OK!: vector: 4 3 3 4 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 4 3 4 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 3 4 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 3 4 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 3 4 3 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 4 4 3 4 3 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 4 4 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 4 4 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 0 4 4 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 0 4 4 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 4 0 4 4 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 4 4 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 1 4 4 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 1 4 4 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 1 4 4 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 4 1 4 4 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 4 4 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 2 4 4 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 2 4 4 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 2 4 4 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 4 2 4 4 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 4 4 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 3 4 4 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 3 4 4 3 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 3 4 4 3 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 4 3 4 4 3 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 4 4 4 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 4 4 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 4 4 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 4 4 3 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 4 4 4 4 3 => ia = 4, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 0 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 1 0 0 0 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 2 0 0 0 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 0 0 0 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 0 0 0 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 0 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 1 0 0 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 2 1 0 0 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 1 0 0 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 1 0 0 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 0 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 2 0 0 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 2 0 0 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 2 0 0 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 2 0 0 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 0 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 3 0 0 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 3 0 0 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 3 3 0 0 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 3 0 0 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 4 0 0 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 0 0 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 0 0 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 4 0 0 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 4 4 0 0 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 0 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 0 1 0 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 2 0 1 0 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 0 1 0 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 0 1 0 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 0 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 1 1 0 4 => ia = 3, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 2 1 1 0 4 => ia = 3, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 1 1 0 4 => ia = 3, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 1 1 0 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 0 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 2 1 0 4 => ia = 3, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 2 1 0 4 => ia = 3, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 2 1 0 4 => ia = 3, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 2 1 0 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 0 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 3 1 0 4 => ia = 3, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 3 1 0 4 => ia = 3, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 3 3 1 0 4 => ia = 3, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 3 1 0 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 4 1 0 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 1 0 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 1 0 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 4 1 0 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 4 4 1 0 4 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 0 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 0 2 0 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 2 0 2 0 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 0 2 0 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 0 2 0 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 0 4 => ia = 0, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 1 2 0 4 => ia = 3, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 2 1 2 0 4 => ia = 3, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 1 2 0 4 => ia = 3, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 1 2 0 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 0 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 2 2 0 4 => ia = 3, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 2 2 0 4 => ia = 3, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 2 2 0 4 => ia = 3, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 2 2 0 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 0 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 3 2 0 4 => ia = 3, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 3 2 0 4 => ia = 3, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 3 3 2 0 4 => ia = 3, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 3 2 0 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 4 2 0 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 2 0 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 2 0 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 4 2 0 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 4 4 2 0 4 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 0 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 0 3 0 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 2 0 3 0 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 3 0 3 0 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 0 3 0 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 0 4 => ia = 0, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 1 3 0 4 => ia = 3, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 2 1 3 0 4 => ia = 3, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 3 1 3 0 4 => ia = 3, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 1 3 0 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 0 4 => ia = 0, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 2 3 0 4 => ia = 3, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 2 2 3 0 4 => ia = 3, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 3 2 3 0 4 => ia = 3, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 2 3 0 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 0 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 3 3 0 4 => ia = 3, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 3 3 0 4 => ia = 3, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 3 3 3 0 4 => ia = 3, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 3 3 0 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 4 3 0 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 3 0 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 3 0 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 4 3 0 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 4 4 3 0 4 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 4 0 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 0 4 0 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 0 4 0 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 0 4 0 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 4 0 4 0 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 4 0 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 1 4 0 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 1 4 0 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 1 4 0 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 4 1 4 0 4 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 4 0 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 2 4 0 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 2 4 0 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 2 4 0 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 4 2 4 0 4 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 4 0 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 3 4 0 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 3 4 0 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 3 4 0 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 4 3 4 0 4 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 4 4 0 4 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 4 0 4 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 4 0 4 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 4 0 4 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 4 4 4 0 4 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 1 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 1 0 0 1 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 2 0 0 1 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 0 0 1 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 0 0 1 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 1 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 1 0 1 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 2 1 0 1 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 1 0 1 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 1 0 1 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 1 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 2 0 1 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 2 0 1 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 2 0 1 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 2 0 1 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 1 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 3 0 1 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 3 0 1 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 3 3 0 1 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 3 0 1 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 4 0 1 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 0 1 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 0 1 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 4 0 1 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 4 4 0 1 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 1 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 0 1 1 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 2 0 1 1 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 0 1 1 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 0 1 1 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 1 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 1 1 1 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 2 1 1 1 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 1 1 1 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 1 1 1 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 1 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 2 1 1 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 2 1 1 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 2 1 1 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 2 1 1 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 1 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 3 1 1 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 3 1 1 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 3 3 1 1 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 3 1 1 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 4 1 1 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 1 1 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 1 1 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 4 1 1 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 4 4 1 1 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 1 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 0 2 1 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 2 0 2 1 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 0 2 1 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 0 2 1 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 1 4 => ia = 0, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 1 2 1 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 2 1 2 1 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 1 2 1 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 1 2 1 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 1 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 2 2 1 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 2 2 1 4 => ia = 3, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 2 2 1 4 => ia = 3, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 2 2 1 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 1 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 3 2 1 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 3 2 1 4 => ia = 3, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 3 3 2 1 4 => ia = 3, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 3 2 1 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 4 2 1 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 2 1 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 2 1 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 4 2 1 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 4 4 2 1 4 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 1 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 0 3 1 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 2 0 3 1 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 3 0 3 1 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 0 3 1 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 1 4 => ia = 0, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 1 3 1 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 2 1 3 1 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 3 1 3 1 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 1 3 1 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 1 4 => ia = 0, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 2 3 1 4 => ia = 0, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 2 2 3 1 4 => ia = 3, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 3 2 3 1 4 => ia = 3, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 2 3 1 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 1 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 3 3 1 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 3 3 1 4 => ia = 3, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 3 3 3 1 4 => ia = 3, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 3 3 1 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 4 3 1 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 3 1 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 3 1 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 4 3 1 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 4 4 3 1 4 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 4 1 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 0 4 1 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 0 4 1 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 0 4 1 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 4 0 4 1 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 4 1 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 1 4 1 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 1 4 1 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 1 4 1 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 4 1 4 1 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 4 1 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 2 4 1 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 2 4 1 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 2 4 1 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 4 2 4 1 4 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 4 1 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 3 4 1 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 3 4 1 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 3 4 1 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 4 3 4 1 4 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 4 4 1 4 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 4 1 4 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 4 1 4 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 4 1 4 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 4 4 4 1 4 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 2 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 1 0 0 2 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 2 0 0 2 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 0 0 2 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 0 0 2 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 2 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 1 1 0 2 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 2 1 0 2 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 1 0 2 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 1 0 2 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 2 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 2 0 2 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 2 0 2 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 2 0 2 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 2 0 2 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 2 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 3 0 2 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 3 0 2 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 3 3 0 2 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 3 0 2 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 4 0 2 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 0 2 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 0 2 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 4 0 2 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 4 4 0 2 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 2 4 => ia = 1, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 1 0 1 2 4 => ia = 1, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 2 0 1 2 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 0 1 2 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 0 1 2 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 2 4 => ia = 0, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 1 1 1 2 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 2 1 1 2 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 1 1 2 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 1 1 2 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 2 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 2 1 2 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 2 1 2 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 2 1 2 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 2 1 2 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 2 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 3 1 2 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 3 1 2 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 3 3 1 2 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 3 1 2 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 4 1 2 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 1 2 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 1 2 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 4 1 2 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 4 4 1 2 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 2 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 0 2 2 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 2 0 2 2 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 0 2 2 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 0 2 2 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 2 4 => ia = 0, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 1 2 2 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 2 1 2 2 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 1 2 2 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 1 2 2 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 2 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 2 2 2 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 2 2 2 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 3 2 2 2 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 2 2 2 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 2 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 3 2 2 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 3 2 2 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 3 3 2 2 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 3 2 2 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 4 2 2 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 2 2 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 2 2 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 4 2 2 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 4 4 2 2 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 2 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 0 3 2 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 2 0 3 2 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 3 0 3 2 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 0 3 2 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 2 4 => ia = 0, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 1 3 2 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 2 1 3 2 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 3 1 3 2 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 1 3 2 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 2 4 => ia = 0, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 2 3 2 4 => ia = 0, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 2 2 3 2 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 3 2 3 2 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 2 3 2 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 2 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 3 3 2 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 3 3 2 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 3 3 3 2 4 => ia = 3, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 3 3 2 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 4 3 2 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 3 2 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 3 2 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 4 3 2 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 4 4 3 2 4 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 4 2 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 0 4 2 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 0 4 2 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 0 4 2 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 4 0 4 2 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 4 2 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 1 4 2 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 1 4 2 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 1 4 2 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 4 1 4 2 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 4 2 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 2 4 2 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 2 4 2 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 2 4 2 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 4 2 4 2 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 4 2 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 3 4 2 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 3 4 2 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 3 4 2 4 => ia = 3, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 4 3 4 2 4 => ia = 3, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 4 4 2 4 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 4 2 4 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 4 2 4 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 4 2 4 => ia = 3, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 4 4 4 2 4 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 3 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 1 0 0 3 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 2 0 0 3 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 3 0 0 3 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 0 0 3 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 3 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 1 1 0 3 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 2 1 0 3 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 3 1 0 3 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 1 0 3 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 3 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 1 2 0 3 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 2 2 0 3 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 3 2 0 3 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 2 0 3 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 3 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 3 0 3 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 3 0 3 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 3 3 0 3 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 3 0 3 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 4 0 3 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 0 3 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 0 3 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 4 0 3 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 4 4 0 3 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 3 4 => ia = 1, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 1 0 1 3 4 => ia = 1, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 2 0 1 3 4 => ia = 1, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 3 0 1 3 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 0 1 3 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 3 4 => ia = 0, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 1 1 1 3 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 2 1 1 3 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 3 1 1 3 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 1 1 3 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 3 4 => ia = 0, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 1 2 1 3 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 2 2 1 3 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 3 2 1 3 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 2 1 3 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 3 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 3 1 3 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 3 1 3 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 3 3 1 3 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 3 1 3 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 4 1 3 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 1 3 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 1 3 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 4 1 3 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 4 4 1 3 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 3 4 => ia = 1, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 1 0 2 3 4 => ia = 1, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 2 0 2 3 4 => ia = 1, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 3 0 2 3 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 0 2 3 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 3 4 => ia = 0, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 1 1 2 3 4 => ia = 1, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 2 1 2 3 4 => ia = 1, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 3 1 2 3 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 1 2 3 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 3 4 => ia = 0, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 1 2 2 3 4 => ia = 0, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 2 2 2 3 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 4 OK!: vector: 3 2 2 3 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 2 2 3 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 3 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 3 2 3 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 3 2 3 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 3 3 2 3 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 3 2 3 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 4 2 3 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 2 3 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 2 3 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 4 2 3 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 4 4 2 3 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 3 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 0 3 3 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 2 0 3 3 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 3 0 3 3 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 0 3 3 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 3 4 => ia = 0, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 1 3 3 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 2 1 3 3 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 3 1 3 3 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 1 3 3 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 3 4 => ia = 0, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 1 2 3 3 4 => ia = 0, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 2 2 3 3 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 4 OK!: vector: 3 2 3 3 4 => ia = 1, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 2 3 3 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 3 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 1 3 3 3 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 2 3 3 3 4 => ia = 0, iy = 1, iz = 4 OK!: vector: 3 3 3 3 4 => ia = 2, iy = 0, iz = 4 OK!: vector: 4 3 3 3 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 0 OK!: vector: 0 4 3 3 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 1 4 3 3 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 2 4 3 3 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 3 4 3 3 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 1 OK!: vector: 4 4 3 3 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 4 3 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 0 4 3 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 0 4 3 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 0 4 3 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 4 0 4 3 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 4 3 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 1 4 3 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 1 4 3 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 1 4 3 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 4 1 4 3 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 4 3 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 2 4 3 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 2 4 3 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 2 4 3 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 4 2 4 3 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 4 3 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 1 3 4 3 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 2 3 4 3 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 3 3 4 3 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 2 OK!: vector: 4 3 4 3 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 4 4 3 4 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 4 3 4 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 4 3 4 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 4 3 4 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 4 4 4 3 4 => ia = 3, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 0 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 0 0 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 0 0 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 0 0 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 4 0 0 4 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 0 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 1 0 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 1 0 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 1 0 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 4 1 0 4 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 0 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 2 0 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 2 0 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 2 0 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 4 2 0 4 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 0 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 3 0 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 3 0 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 3 0 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 4 3 0 4 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 4 0 4 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 0 4 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 0 4 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 0 4 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 4 4 0 4 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 1 4 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 0 1 4 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 0 1 4 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 0 1 4 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 4 0 1 4 4 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 1 4 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 1 1 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 1 1 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 1 1 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 4 1 1 4 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 1 4 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 2 1 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 2 1 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 2 1 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 4 2 1 4 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 1 4 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 3 1 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 3 1 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 3 1 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 4 3 1 4 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 4 1 4 4 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 1 4 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 1 4 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 1 4 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 4 4 1 4 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 2 4 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 0 2 4 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 0 2 4 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 0 2 4 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 4 0 2 4 4 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 2 4 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 1 2 4 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 1 2 4 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 1 2 4 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 4 1 2 4 4 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 2 4 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 2 2 4 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 2 2 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 2 2 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 4 2 2 4 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 2 4 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 3 2 4 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 3 2 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 3 2 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 4 3 2 4 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 4 2 4 4 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 2 4 4 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 2 4 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 2 4 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 4 4 2 4 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 3 4 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 0 3 4 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 0 3 4 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 0 3 4 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 4 0 3 4 4 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 1 3 4 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 1 3 4 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 1 3 4 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 1 3 4 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 4 1 3 4 4 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 2 3 4 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 2 3 4 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 2 3 4 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 2 3 4 4 => ia = 1, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 4 2 3 4 4 => ia = 1, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 3 3 4 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 1 3 3 4 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 2 3 3 4 4 => ia = 0, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 3 3 3 4 4 => ia = 2, iy = 4, iz = 3 OK!: vector: 4 3 3 4 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 0 OK!: vector: 0 4 3 4 4 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 1 4 3 4 4 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 2 4 3 4 4 => ia = 0, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 3 4 3 4 4 => ia = 2, iy = 3, iz = 1 OK!: vector: 4 4 3 4 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 OK!: vector: 0 0 4 4 4 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 0 4 4 4 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 0 4 4 4 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 0 4 4 4 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 4 0 4 4 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 1 4 4 4 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 1 4 4 4 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 1 4 4 4 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 1 4 4 4 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 4 1 4 4 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 2 4 4 4 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 2 4 4 4 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 2 4 4 4 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 2 4 4 4 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 4 2 4 4 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 3 4 4 4 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 1 3 4 4 4 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 2 3 4 4 4 => ia = 0, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 3 3 4 4 4 => ia = 1, iy = 3, iz = 2 OK!: vector: 4 3 4 4 4 => ia = 1, iy = 2, iz = 0 OK!: vector: 0 4 4 4 4 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 1 4 4 4 4 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 2 4 4 4 4 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 3 4 4 4 4 => ia = 0, iy = 2, iz = 1 OK!: vector: 4 4 4 4 4 => ia = 2, iy = 1, iz = 0 replace_row_test(): replace_row() replaces a row in the simplex matrix. Simplex coordinates: 0.0000 0.0000 1.0000 0.0000 0.0000 3.0000 Replacement row R: 1 2 Simplex after replacing row 2 by R: 0.0000 0.0000 1.0000 0.0000 1.0000 2.0000 shrink_test(): shrink() shrinks a simplex towards a given vertex ia. Simplex coordinates: 0.0000 0.0000 1.0000 0.0000 0.0000 3.0000 Simplex coordinates after shrinking towards node 1: 0.5000 0.0000 1.0000 0.0000 0.5000 1.5000 transform_test(): transform() carries out the transform R=(1-beta)*P+beta*Q. P: 0 1 Q: 2 3 beta R -0.50 ( -1.0000, 0.0000 ) -0.25 ( -0.5000, 0.5000 ) 0.00 ( 0.0000, 1.0000 ) 0.25 ( 0.5000, 1.5000 ) 0.50 ( 1.0000, 2.0000 ) 0.75 ( 1.5000, 2.5000 ) 1.00 ( 2.0000, 3.0000 ) 1.25 ( 2.5000, 3.5000 ) demo2d(): A simple demonstration of nelder_mead(). For initial x = (0,0) f(x) = 8 nelder_mead() converged after 118 function evaluations Computed solution: For x = (2.00001,0.999995) f(x) = 3 ppc_nelder_mead_test(): Normal end of execution. 13 May 2024 11:11:43 PM