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00023 #ifndef BL_TUPLE_H
00024 #define BL_TUPLE_H
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00030 #if defined(BL_OLD_STL)
00031 #include <stdlib.h>
00032 #else
00033 #include <cstdlib>
00034 #endif
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00036 #include <BLassert.H>
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00049 template <class T, size_t N>
00050 class Tuple
00051 {
00052 public:
00053
00059 Tuple ();
00060
00067 explicit Tuple (const T* v);
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00071 Tuple (const Tuple& rhs);
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00075 Tuple& operator= (const Tuple& rhs);
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00081 T& operator[] (int i);
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00087 const T& operator[] (int i) const;
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00093 operator const T* () const;
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00095 protected:
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00099 T vect[N];
00100 };
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00102 template <class T, size_t N>
00103 inline
00104 Tuple<T,N>::Tuple()
00105 {}
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00107 template <class T, size_t N>
00108 inline
00109 T&
00110 Tuple<T,N>::operator[] (int i)
00111 {
00112 BL_ASSERT(0 <= i && i < N);
00113 return vect[i];
00114 }
00115
00116 template <class T, size_t N>
00117 inline
00118 const T&
00119 Tuple<T,N>::operator[] (int i) const
00120 {
00121 BL_ASSERT(0 <= i && i < N);
00122 return vect[i];
00123 }
00124
00125 template <class T, size_t N>
00126 inline
00127 Tuple<T,N>::operator const T* () const
00128 {
00129 return &vect[0];
00130 }
00131
00132 template <class T, size_t N>
00133 Tuple<T,N>::Tuple (const T* v)
00134 {
00135 BL_ASSERT(v != 0);
00136 for (size_t i = 0; i < N; ++i)
00137 vect[i] = v[i];
00138 }
00139
00140 template <class T, size_t N>
00141 Tuple<T,N>::Tuple (const Tuple<T,N>& rhs)
00142 {
00143 for (size_t i = 0; i < N; ++i)
00144 vect[i] = rhs.vect[i];
00145 }
00146
00147 template <class T, size_t N>
00148 Tuple<T,N>&
00149 Tuple<T,N>::operator= (const Tuple<T,N>& rhs)
00150 {
00151 for (size_t i = 0; i < N; ++i)
00152 vect[i] = rhs.vect[i];
00153 return *this;
00154 }
00155
00156 #endif