#include "graphicsDefs.h" int numCubeVerts = 8; point3 CubeVerts [] = { {-0.50000, -0.50000, 0.50000}, {0.50000, -0.50000, 0.50000}, {0.50000, 0.50000, 0.50000}, {-0.50000, 0.50000, 0.50000}, {0.50000, -0.50000, -0.50000}, {-0.50000, -0.50000, -0.50000}, {-0.50000, 0.50000, -0.50000}, {0.50000, 0.50000, -0.50000}, }; int numCubeFaces = 12; int CubeFaces [][3] = { {0, 1, 2}, {0, 2, 3}, {4, 5, 6}, {4, 6, 7}, {5, 0, 3}, {5, 3, 6}, {1, 4, 7}, {1, 7, 2}, {5, 4, 1}, {5, 1, 0}, {3, 2, 7}, {3, 7, 6}, }; point3 CubeVertNorms [] = { {-0.408248290463863, -0.408248290463863, 0.816496580927726}, {0.666666666666667, -0.666666666666667, 0.333333333333333}, {0.408248290463863, 0.408248290463863, 0.816496580927726}, {-0.666666666666667, 0.666666666666667, 0.333333333333333}, {0.408248290463863, -0.408248290463863, -0.816496580927726}, {-0.666666666666667, -0.666666666666667, -0.333333333333333}, {-0.408248290463863, 0.408248290463863, -0.816496580927726}, {0.666666666666667, 0.666666666666667, -0.333333333333333}, };