HRCH: Softimage 4D Creative Environment v3.00 model { name "cube_10x10" scaling 1.000 1.000 1.000 rotation 0.000 0.000 0.000 translation 0.000 0.000 0.000 mesh { flag ( PROCESS ) discontinuity 60.000 vertices 8 { [0] position -5.000 -5.000 -5.000 [1] position -5.000 -5.000 5.000 [2] position -5.000 5.000 -5.000 [3] position -5.000 5.000 5.000 [4] position 5.000 -5.000 -5.000 [5] position 5.000 -5.000 5.000 [6] position 5.000 5.000 -5.000 [7] position 5.000 5.000 5.000 } polygons 6 { [0] nodes 4 { [0] vertex 0 normal -1.000 0.000 0.000 uvTexture 0.000 0.000 [1] vertex 1 normal -1.000 0.000 0.000 uvTexture 0.000 0.000 [2] vertex 3 normal -1.000 0.000 0.000 uvTexture 0.000 0.000 [3] vertex 2 normal -1.000 0.000 0.000 uvTexture 0.000 0.000 } material 0 [1] nodes 4 { [0] vertex 1 normal 0.000 0.000 1.000 uvTexture 0.000 0.000 [1] vertex 5 normal 0.000 0.000 1.000 uvTexture 0.000 0.000 [2] vertex 7 normal 0.000 0.000 1.000 uvTexture 0.000 0.000 [3] vertex 3 normal 0.000 0.000 1.000 uvTexture 0.000 0.000 } material 0 [2] nodes 4 { [0] vertex 5 normal 1.000 0.000 0.000 uvTexture 0.000 0.000 [1] vertex 4 normal 1.000 0.000 0.000 uvTexture 0.000 0.000 [2] vertex 6 normal 1.000 0.000 0.000 uvTexture 0.000 0.000 [3] vertex 7 normal 1.000 0.000 0.000 uvTexture 0.000 0.000 } material 0 [3] nodes 4 { [0] vertex 4 normal 0.000 0.000 -1.000 uvTexture 0.000 0.000 [1] vertex 0 normal 0.000 0.000 -1.000 uvTexture 0.000 0.000 [2] vertex 2 normal 0.000 0.000 -1.000 uvTexture 0.000 0.000 [3] vertex 6 normal 0.000 0.000 -1.000 uvTexture 0.000 0.000 } material 0 [4] nodes 4 { [0] vertex 4 normal 0.000 -1.000 0.000 uvTexture 0.000 0.000 [1] vertex 5 normal 0.000 -1.000 0.000 uvTexture 0.000 0.000 [2] vertex 1 normal 0.000 -1.000 0.000 uvTexture 0.000 0.000 [3] vertex 0 normal 0.000 -1.000 0.000 uvTexture 0.000 0.000 } material 0 [5] nodes 4 { [0] vertex 2 normal 0.000 1.000 0.000 uvTexture 0.000 0.000 [1] vertex 3 normal 0.000 1.000 0.000 uvTexture 0.000 0.000 [2] vertex 7 normal 0.000 1.000 0.000 uvTexture 0.000 0.000 [3] vertex 6 normal 0.000 1.000 0.000 uvTexture 0.000 0.000 } material 0 } edges 12 { [1] vertices 3 2 [2] vertices 2 0 [3] vertices 0 1 [4] vertices 1 3 [5] vertices 7 3 [6] vertices 1 5 [7] vertices 5 7 [8] vertices 6 7 [9] vertices 5 4 [10] vertices 4 6 [11] vertices 2 6 [12] vertices 4 0 } } }